Julian Reed

課題から始めて、
AIで解く。
Start from the problem.
Solve it with AI.
从问题出发,
用 AI 解决。

Julian Reed ── ソフトウェアエンジニア(名古屋)。AIエージェントとツールで、要件から実機で動くものまで作ります。Julian Reed, software engineer in Nagoya. With AI agents and the right tools, I take ideas from requirements to things that run on real devices.Julian Reed,软件工程师(名古屋)。用 AI 智能体和工具,把想法从需求做到能在实机上跑。

背景:ゴッホ《星月夜》(1889・パブリックドメイン)を自作アルゴリズムで動かした二次創作Background: a derivative of Van Gogh's "The Starry Night" (1889, public domain), animated by my own algorithm背景:以梵高《星月夜》(1889,公有领域)为素材、用自制算法加工的二次创作

作品Works作品

選ぶと上に詳細が出ます。Pick a work to see it above.选中作品,上方显示详情。

流れる星月夜The Flowing Starry Night流动的星夜 WebGL2 · GLSL

職務経歴Experience职业经历

サンダーソフトジャパン ・ 2026年5月〜ThunderSoft Japan · since May 2026ThunderSoft Japan · 2026 年 5 月至今

  1. 2026.5 – 現在now至今

    AI × HMI:対話の修正指示から実機デプロイまで自動化(主担当)AI × HMI: from chat-based change requests to on-device deployment (lead)AI × HMI:从对话式修改指令到实机部署的自动化(主担当)

    入社1か月で4か月案件の主担当に。要件整理と技術方針の提案、修正指示→構造化仕様のワークフロー設計、自社HMI SDKを操作するMCPプラグイン(C#)の実装、ビルド・実機デプロイの自動化。Lead of a four-month project one month after joining: requirements and technical direction, the workflow that turns change requests into structured specs, an MCP plugin (C#) driving the in-house HMI SDK, automated builds and on-device deployment.入职一个月成为四个月项目的主担当:整理需求、提出技术方案,设计"修改指令 → 结构化规格"的工作流,实现操作自研 HMI SDK 的 MCP 插件(C#),自动化构建与实机部署。

  2. 2026

    量産プロジェクトのSDK移行 ── 社内初SDK migration of a mass-production project, a company first量产项目的 SDK 迁移 —— 公司内首次

    手順を自分で調べ、同僚に相談しながら約2週間で確立し、Android実機まで通した。つまずきと対処を一覧化して今後の見積もりの参考資料に。Worked out the procedure in about two weeks with colleagues' help, through to an Android device; documented the pitfalls as a reference for future estimates.自己调查、和同事商量,约两周确立步骤并在 Android 实机上跑通;整理问题与对策,作为今后估算的参考。

これまでBackground经历

計算機科学の基礎 × 3D・インタラクション × AICS foundations × 3D and interaction × AI计算机科学基础 × 3D 与交互 × AI

  1. 2015 – 2018

    山東省臨沂第一中学(高校)Linyi No.1 High School, Shandong山东省临沂第一中学(高中)

    数学オリンピックの校内講座を受講。2017年、臨沂一中北校区で行われた山東省高校数学競技・数学オリンピック夏季合宿の大会で2等賞。Took the school's maths olympiad training; second prize in the 2017 Shandong High School Mathematics Competition & Olympiad Summer Camp, held at the school's north campus.参加学校的数学竞赛培训;2017 年在临沂一中北校区举办的山东省高中数学竞赛暨数学奥林匹克夏令营比赛中获二等奖。

  2. 2018 – 2022

    済南大学 計算機科学と技術(工学学士)・日本語 副専攻学位(文学学士)University of Jinan, B.Eng. Computer Science · minor degree (B.A.) in Japanese济南大学 计算机科学与技术(工学学士)· 日语辅修学士学位(文学学士)

    ICPCアジア瀋陽地区 銅、ICPC山東省 金、藍橋杯全国 Java 2等・C++ 3等ICPC Asia Shenyang bronze, ICPC Shandong gold, Lanqiao Cup national 2nd (Java) / 3rd (C++)ICPC 亚洲沈阳站铜牌、山东省赛金牌、蓝桥杯全国 Java 二等 / C++ 三等

  3. 2022 – 2024

    来日・日本語学校Moved to Japan · language school来日本・语言学校

    日本語学校で日本語を学びながら、大学院入試に向けて準備。Studied Japanese at a language school while preparing for graduate school entrance exams.在语言学校学习日语,同时备考研究生。

  4. 2024 – 2026

    北陸先端科学技術大学院大学(JAIST)修士JAIST, Master's北陆先端科学技术大学院大学(JAIST)硕士

    VRで3Dモデリングを支援する研究 MorphBrush。NICOGRAPH International 2026 発表、修士論文 評価A。MorphBrush, VR support for 3D modeling. Presented at NICOGRAPH International 2026; thesis graded A.VR 辅助 3D 建模研究 MorphBrush。NICOGRAPH International 2026 发表,硕士论文评价 A。

  5. 2026.5

    サンダーソフトジャパン 入社Joined ThunderSoft Japan入职 ThunderSoft Japan

スキルSkills技能

言語は手段。問題に合わせて選び、学びながら作る。Languages are tools. Pick what the problem needs, learn as you build.语言只是手段。按问题选,边学边做。

  • AIエージェント設計AI agent designAI 智能体设计
  • MCP
  • プロンプト設計Prompt design提示设计
  • C / C++ / C#
  • Python
  • Java
  • TypeScript
  • GLSL
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Android
  • Docker / WSL2
  • Blender
  • Git
  • Claude Code · Copilot · OpenCode
  • STT / TTS
  • 中国語(母語)Chinese (native)中文(母语)
  • 日本語 N1Japanese N1日语 N1
  • 英語 TOEIC 850English, TOEIC 850英语 TOEIC 850

お話ししましょう。Let's talk.聊聊吧。

ご連絡はLinkedInのメッセージからお願いします。Reach me with a message on LinkedIn.请通过 LinkedIn 私信联系我。

LinkedIn